Az Adobe ma kifejezte a közelgő Flash Player 11 és az Air 3 részleteit, amelyek a szoftvergyártó szerint csúcskategóriás fejlesztést kínálnak. , 3D-intenzív játékok egyaránt okostelefonon és táblagépen.
A vállalat legújabb Air és Flash Player szoftvere lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy felszabadítsák elsajátításukat az OS X, az Android, a Rim BlackBerry, a Windows és a Connected TV -k kedvelői számára, hogy csak néhányat említsenek. Mivel azonban a Flash és az Apple híresen nem keveredik, az iOS csak a 3 -ra korlátozódik.
Sajnos, vagy szerencsére, a kerítés melyik oldalától függően, az Apple még soha nem vitte el az Adobe Flash lejátszóját, amelyet nem hajtanak végre iOS -eszközökön, és óvatosan használják a Mac -en. Tavaly áprilisban a Fruit Company korábbi vezérigazgatója, Steve Jobs nyilvánosan rágalmazta a Flash -et egy közzétett levélben, amelyben kijelentette, hogy a technológia elavult és alkalmatlan a modern korszakban a számításra. Ehelyett a Cupertino Company előre várja a sokoldalúbb HTML-5-et; “Csak fantasztikus termékeket próbálunk készíteni” – jegyezte meg a Jobs a tavalyi Allthings konferencián. “Nem gondoljuk, hogy a Flash fantasztikus terméket készít, tehát elhagyjuk. Ehelyett a felemelkedésben lévő technológiákra összpontosítunk.”
Az iPhone 3GS 2009. évi bevezetése, amelyet egy 600 MHz -es kar -kéreg processzorral felfegyverkeztek, valószínűleg olyan időszaknak lehet idézni, amikor az okostelefon -játék valóban nevet adott magának. A hardver és a fejlődés fejlődése lehetővé tette a konzol-esque élmény számára, hogy élvezze a játékot, és arra késztette a játékfejlesztési világ, például a Gameloft és az EA számos fő szereplőjét, hogy lelkesen vándoroljon az App Store-ba, és megkezdje A kedvencek, például a Rainbow Six és a FIFA reprodukálása az iOS számára.
Az Adobe számlázta a Flash Player 11 -et és az Air 3 -ot, mint “játékkonzol az internetet”, mivel az együttműködés lehetővé teszi a 2D és 3D játékok számára a neten keresztül a “Szinte minden PC -n és sok más eszközön”.
A duó teljes hardver-gyorsított renderelést hoz a 2D és 3D grafikákhoz, lehetővé téve 1000-szer gyorsabb megjelenítési teljesítményt a megfelelő elődeik felett. A Smooth 60 FPS megjelenítés képességet biztosít a fejlesztők számára, hogy olyan konzolminőségű játékokat szállítsanak, amelyek meghaladják a mobil eszközön jelenleg elérhető bármiet.
Az alábbi videó bemutatja az új technológiák futási képességeit, és minden bizonnyal izgalmas kilátást jelent, ha – mint én – eltéved egy játékban (vagy tíz) okostelefonján:
Mind a Flash Player 11, mind az Air 3 várhatóan október elején elérhető lesz a nyilvánosság számára.
Köveshet minket a Twitteren, vagy csatlakozhat a Facebook rajongói oldalunkhoz, hogy a Microsoft, a Google és az Apple legújabb legújabb oldalán frissítse magát.